Sonic Chronicles ist ein beachtenswertes Rollenspiel welches sich durchaus sehen lassen kann. Vermutlich liegt das nicht zuletzt an dem Entwickler-Team von Bioware, welches ja schon durch Neverwinter Nights glänzte. Neben der eigentlichen Story, die damit beginnt erst einmal nach und nach herauszubekommen wer nun eigentlich der Böse ist, gibt es dutzende von kleinen Aufträgen die es zu erledigen gilt. Da auf Zufallskämpfe verzichtet wurde kann sich die Party überlegen welchen Gegnern sie bereits gewachsen ist, oder ob sie erst leveln muss. Zusätzlich können kleine Tiere, sogenannte Chaos, in Eiern gefunden und ausgebrütet werden. Diese verpassen den Charakteren oder der Gruppe besondere Fähigkeiten. Diese Chaos können auch via WiFi mit anderen Spielern getauscht werden, und verbessern sich dadurch. Das Kampfsystem ist rundenbasiert. Vor Beginn jeder Runde entscheidet der Spieler, welche Charakter welche Aktion ausführen soll. Sehr gut gelungen ist die Umsetzung der Combos, die zum erfolgreichen Ausführen vom Spieler selbst beeinflusst werden können, indem er mit dem Stylus innerhalb einer gewissen Zeit Punkte treffen, oder Linien auf dem Touchscreen nachziehen muss.
Einige Gegner sind nur verwundbar wenn man ihre Schwachstelle kennt. Diese erst einmal herauszufinden kann lange dauern, und mühselig sein. Die Story hinter dem ganzen würde man sich manchmal etwas ausführlicher wünschen. Dennoch ein ausgezeichneter Rollenspiel-Titel.

- Entwickler: Bioware
- Release: Europa 2008, Japan 2009
- System: Nintendo DS
- Spieler: Singleplayer / Einige Funktionen auch Multiplayer
- Altersfreigabe: Ab 6
- Original-Titel: Sonic Chronicles – The Dark Brotherhood
- Japan-Titel: Sonic Chronicles – Invaders from the Dark Dimension
Ein Bomberman der meinen Geschmack trifft. Auch wenn sich das Spielprinzip über die Jahre nicht wirklich großartig verändert hat verspricht Bomberman 2 eine Menge Spaß. Sehr interessant finde ich die Möglichkeiten seine Ausrüstung zusammenzustellen und jede Ausrüstung einzeln auf insgesamt 40 Slots speichern zu können. Außerdem beweist gerade dieses Spiel das ein DS-Game nicht immer mit dem Stylus bedient werden muss. Nach der ersten Welt hat man bereits die Wahl ob man in die zweite oder dritte Episode wechselt. Dadurch kann man den doch sehr linearen Spielverlauf wenigsten ein bisschen verändern. Schließlich findet man in den verschiedenen Welten auch unterschiedliche Ausrüstungen die man wiederum in anderen, oder auch in früheren Welten benötigt um neue Teile zu bekommen. Mit Abschluss jedes Levels einer Welt gibt es eine ausführliche Statistik über die Leistungen und Zeiten des Spielers und dementsprechend auch Erfahrungspunkte die vor allem die Ability-Points von Bomberman erweitern. Diese Ability-Points sind, wie bei anderen Spielen auch, die Grundlage dafür, was für eine Rüstung Bomberman tragen kann. Alles in allem ein sehr schönes Bomberman.